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[JdR] Anima: Next Step

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Un homme le Sam 28 Mar 2015, 16:07

Il fallait pas le dire !

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par le Golem qui rêve le Dim 29 Mar 2015, 19:09

Lors de la dernière séance...

* * * * *

Les agents de Nostrum se sont enfoncés dans le labyrinthe obscur qui s'étend sous la métropole. Après avoir découvert des cadavres plus ou moins desséchés, des pièges, une statue d'une ange en basalte (qui maudit Angelus et Chan Lee), et même un prisonnier dément (avec des écailles), les personnages se sont faits attaquer par deux créatures hostiles, des espèces de chauves-souris géantes et agressives.


Le combat ne fut pas une mince affaire : Chan Lee a frôlé la mort et Gustave n'est pas passé loin non-plus. Après une lutte laborieuse, les deux créatures prirent la fuite, et le groupe décida de rebrousser chemin.

Après avoir pansé quelque peu leurs blessures, le groupe retourna brièvement dans le labyrinthe : Chan Lee et Angelus voulaient tester une hypothèse consistant à offrir des pièces de monnaie à la statue de basalte pour se "dé-maudir".
En chemin ils trouvèrent de nouveaux cadavres (frais) et croisèrent furtivement le responsable : un tueur avec un troisième œil sur le front.

Et pendant ce temps là, le « marchand de sable » reste introuvable...

J'ai loupé quelque chose ?

* * * * *

J'ai oublié de vous donner 6 points d'expérience supplémentaires la dernière fois (pour l'avant-dernière séance). Je les rajouterai moi-même sur vos fiches.

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Un homme le Dim 29 Mar 2015, 19:29

Si j'avais su que au moins l'une d'entre elles avait une boucle d'oreille pour jouer les dures, je me serais abstenu de frapper. Et en plus elles sont moches.

Je ne vois rien d'autre que ce que tu as mis pour l'instant.

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Mannrig le Sam 11 Avr 2015, 18:16

Pas de séance ce soir pour cause d'imprévu. On reporte à la semaine prochaine ?
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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par le Golem qui rêve le Mar 21 Avr 2015, 21:35

Prochaine séance : samedi 25 avril.
Accrochez à vos slips (voire mieux : prévoyez-en un de rechange au cas où).

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par le Golem qui rêve le Mer 27 Mai 2015, 19:18

Question qui appelle à des réponses rapides puisqu'on est déjà mercredi : étant donné qu'on a loupé genre deux séances d'Anima JdR auparavant, est-ce que ça vous dirait de faire une séance ce samedi (30 mai) pour rattraper un peu ça ?
En plus, vous pouvez finir le scénario à la prochaine séance (reste à voir comment vous allez gérer avec ce brave et honnête "Récupérateur").

Félix est déjà d'accord.

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Doctor B le Jeu 28 Mai 2015, 12:11

ok pour moi.
Plan simple : arrivée des héros -> cassage de rotules en règle, voire plus si affinité -> interrogatoire -> rapport -> salaire.
Et si le suspect décède durant la procédure, la gêne ne sera que mineure, nous avons les moyens de continuer à le faire parler.

Aucune faille.

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Mannrig le Jeu 28 Mai 2015, 18:42

Doctor B a écrit:ok pour moi.
Plan simple : arrivée des héros -> cassage de rotules en règle, voire plus si affinité -> interrogatoire -> rapport -> salaire.
Et si le suspect décède durant la procédure, la gêne ne sera que mineure, nous avons les moyens de continuer à le faire parler.

Aucune faille.


Comment lui refuser quoi que ce soit ? Il est si adorable.
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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Un homme le Jeu 28 Mai 2015, 19:36

C'est bon pour moi, sauf gestion courte de la fête des mères.

Je prévois ce qu'il faut, la partie interrogatoire est déjà préparée par vos soins, il reste des préalables.

Je pense à prier tous les dieux connus et inconnus pour guérir de la malédiction de la statue.

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par le Golem qui rêve le Mar 02 Juin 2015, 23:02

Bon étant donné que la dernière séance n'a pas eu lieu et qu'il ne sera apparemment pas possible de réunir tout le monde avant la fin du mois, je vous propose, pour le samedi 13, un truc que je gardais dans la manche au cas où un joueur serait absent : une "scène cachée".

En gros, le temps d'une séance, vous jouerez des personnages différents qui n'ont, à priori, aucun lien avec ce qu'il se passe dans votre scénario. Mais cette séance pourra vous montrer une facette de l'histoire que vous ne connaîtriez pas autrement.

Aussi, je vous propose de délaisser temporairement les aventures de la cellule « Ronde-Bosse » (afin de mieux faire monter le suspense) et de braquer les projecteurs vers un autre endroit, bien lointain et particulier.

Une métropole faite de verre et de métal, parcourue par une multitude de câbles qui servent à alimenter de nombreux appareils technomagiques. Néo Chronia.
Cela fait à présent de nombreux siècles que Gaïa a été détruite au terme d'un conflit mondial qu'on a appelé « la Guerre de Dieu ». Néo Chronia est tout ce qui demeure du monde à présent. Grâce au Système, un dispositif surnaturel et technologique, la ville ne manque de rien : aliments, médicaments, énergie, etc. Mais tout n'est pas si rose à Néo Chronia : il existe de fortes disparités sociales ; derrière une façade de démocratie, les ministres dissimulent un régime proche de la dictature ; et enfin le Système n'est pas exempt de dysfonctionnements...

Vous êtes des fonctionnaires travaillant au ministère de l'Esprit. Votre statut social dépend de vos performances au travail. Soyez productifs et peut-être que vous pourrez un jour habiter à l'étage supérieur de la ville. Mais décevez vos supérieurs et vous finirez par habiter au Sous-Sol avec les miséreux et les criminels...


Maintenant, quel est le lien entre Néo Chronia et les évènements qui agitent votre campagne ? C'est ce que je vous propose de découvrir le samedi 13 juin pour une séance one-shot et nous reprendrons plus tard la cellule « Ronde-Bosse » et sa mission.

Qu'en dites-vous ? Ça vous intéresse ?

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Un homme le Mer 03 Juin 2015, 14:22

est ce qu'on pourrait avoir une vision des disponibilités de chacun pour le mois de juin ?

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par le Golem qui rêve le Mer 03 Juin 2015, 18:20

Un homme a écrit:est ce qu'on pourrait avoir une vision des disponibilités de chacun pour le mois de juin  ?
J'ai mis les miennes et celles de Félix sur le planning. Notez que je me mouille pas trop en raison d'un déménagement prochain.

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Mannrig le Jeu 04 Juin 2015, 11:48

le Golem qui rêve a écrit:
Une métropole faite de verre et de métal, parcourue par une multitude de câbles qui servent à alimenter de nombreux appareils technomagiques. Néo Chronia.
Cela fait à présent de nombreux siècles que Gaïa a été détruite au terme d'un conflit mondial qu'on a appelé « la Guerre de Dieu ». Néo Chronia est tout ce qui demeure du monde à présent. Grâce au Système, un dispositif surnaturel et technologique, la ville ne manque de rien : aliments, médicaments, énergie, etc. Mais tout n'est pas si rose à Néo Chronia : il existe de fortes disparités sociales ; derrière une façade de démocratie, les ministres dissimulent un régime proche de la dictature ; et enfin le Système n'est pas exempt de dysfonctionnements...

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"Pour la prochaine séance, je vous propose de garder le système d'Anima, mais à la place on va jouer à Rétrofutur"

J'ai pas d'objection à ça.
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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Rhea le Lun 08 Juin 2015, 18:50

Noice. Je pluzunte.

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Et si on me pose la question, je réponds que je fais ça par envie.
Si on essaye de m'arrêter, je les traite de fachos.

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Doctor B le Mer 10 Juin 2015, 10:23

C'est bon pour moi.

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par le Golem qui rêve le Lun 06 Juil 2015, 18:13

Le scénario du « Marchand de Sable » touche à sa fin.

#LA DERNIÈRE SÉANCE

La menace du Nettoyeur a été temporairement écartée par Énoch, le temps que le groupe « Ronde-Bosse » puisse enquêter sur une base secrète liée au trafic de Poussière d'Ange. Après quelques démêlés avec des individus armés, le groupe a découvert un laboratoire de recherche sur la Poussière d'Ange, où des cobayes subissaient des expériences.

Le chef du laboratoire, Richard Brach, a préféré se donner la mort par empoisonnement plutôt que de se rendre, après avoir partiellement détruit ses notes de recherches. Du personnel de la base, une seule personne subsiste : Iphigénie, l'assistante du professeur. Les agents de Nostrum l'ont emmenée.

Mais une apparition surgie d'un autre monde est venue perturber la mission du groupe (Aurore?), puis elle a cédé la place à un monstre blanc de nature et d'origine totalement inconnue.

La créature s'est jetée en avant puis fut interceptée par Oda qui la retint (au prix de sa vie selon toute vraisemblance) tandis que les autres personnages fuyaient à toute vitesse sans jeter un regard en arrière.

Parvenu à Alaxia, le groupe a immédiatement débauché un bateau prendre le large, emportant avec eux divers échantillons de la Poussière d'Ange, un flacon d'erlenmeyer rempli de Liqueur d'Ange, des notes de recherches à moitié brûlées et enfin l'assistante de laboratoire.

Alors que la bateau s'éloignait du port, les sons de la ville s'atténuaient petit à petit jusqu'à être indistincts du bruit des vagues et des remous de l'eau. Seul subsistait un tintement de cloches. Puis, une météorite déchira soudainement le ciel avant de s'abattre sur la cité libre. S'ensuivit une explosion orangée et un vacarme apocalyptique. Quelques secondes plus tard, le navire fut brutalement secoué par une lame de fond venue tout droit de ce qui fut Alaxia, la grande et unique cité libre d'Eurakia...

* * * * *

#MAINTENANT

Après ce qui a paru être une éternité, le bateau s'est enfin stabilisé ; l'embarcation a été longuement et violemment déportée par l'énorme vague née de l'impact météoritique. C'est encore la panique au sein de l'équipage et ça gueule à droite comme à gauche, mais le pire est passé. Tout le monde est trempé jusqu'aux os et beaucoup grelottent. Chan Lee semble plutôt mal en point et le docteur Gustave, chef des opérations de la cellule, n'est pas dans un meilleur état.

Dans le lointain, des lueurs de flammes indiquent la position où la météorite a atterri. Alaxia.
Iphigénie, l'assistante de laboratoire, vomit par-dessus le bastingage et sanglote en même temps. Ses cheveux sont complètement défaits, ses vêtements sont trempés et ses lunettes pendent en travers du visage.
« Pourquoi faut-il qu'il y ait tant de morts ? Professeur Brach... Nimes, Katie et Savoy... Et Valios... Et la ville ! *sanglots* »

Votre mission initiale était d'enquêter sur la Poussière d'Ange. Et Énoch vous avait demandé, lui, d'en stopper le trafic et la production. Mais déjà, vous entendez le capitaine du bateau beugler des consignes pour que le navire fasse demi-tour et retourne au port pour récupérer ce qui peut l'être.

Vous avez survécu au Nettoyeur, au labyrinthe d'Alaxia, à un raid sur une base ennemie, à une rencontre du troisième type (mais pas l'un d'entre vous par contre) et à une catastrophe météoritique. Mais à présent, vous avez perdu Oda qui se chargeait de vous protéger. Il fait froid, vous êtes complètement trempés et à présent l'adrénaline des derniers évènements retombe et la fatigue commence à s'abattre sur vos épaules.

Vient donc la traditionnelle question : que faites-vous ?


Dernière édition par le Golem qui rêve le Lun 06 Juil 2015, 22:24, édité 1 fois

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Rhea le Lun 06 Juil 2015, 20:47

- je m'oppose franchement à la décision du capitaine de faire demi-tour. Si lui expliquer que des choses malsaines se passent sans doute encore à Alaxia est insuffisant, je propose qu'on prenne le contrôle du navire et qu'on mette les nerveux aux fers, pour leur propre bien.
- dès que possible, j'ordonne et étudie les notes de Brach dans un endroit à peu près sec.
- quand Iphigénie sera partiellement remise de son syndrome du survivant, il faudra lui poser des questions sur cette "apparition". Sa réaction semblait indiquer qu'elle en sait plus que nous.
- je suggère de signaler à Nostrum qu'on ramène les infos et échantillons le plus vite possible mais que la cellule est trop mal en point pour continuer à enquêter dans les ruines d'Alaxia a.k.a. New Mordheim, bien qu'il serait souhaitable de le faire. Possible aussi que la créature soit toujours dans les parages, donc bon...

Oda a gagné de manière posthume beaucoup d'admiration de la part d'Angelus, dont l'esprit un peu trop livresque le range à présent aux côtés des grands héros et martyrs de la littérature. Il faudra descendre une bouteille de Saké à sa mémoire.

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Un homme le Mar 07 Juil 2015, 09:03

Qu'en pense notre chef ?
Avec la fatigue et l'état dans lequel nous sommes, surtout celui de notre quatrième membre, je suis d'accord avec Angelus.

je fais un dessin ressemblant de la créature et un autre de cette dernière avec Oda se faisant détricotter de la réalité.
Je fais deux dessins, un en pied, l'autre en buste avec tous les détails du visage dont je peux me sonvenir transcrire de l'apparition avant la créature blanche.

"Capitaine, Il s'agit d'une bataille entre des démons et des anges, car qui d'autre qu'une puissance supérieure peut envoyer un tel projectile dans une île ou apparait une créature horrible qui gomme les gens de la réalité."

Si il le faut je montre que je suis plusieurs. "Si nous avons dû fuir couvert par notre membre le plus solide qui a donné sa vie (ou son existence c'est selon...)  que peuvent faire de simple marins ? "

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Un homme le Mar 07 Juil 2015, 11:28

D'un naturel positif, j'imagine notre survie et donc la montée de niveau du pesonnage.

Je vous sais plus affûté que moi
Je réfléchis au développement intérieur (40 restant et au moins 50 nouveaux)
J'imagine prendre :
Magnitude (30 di)
Armure d'énergie, majeure et arcane (10+10+10 di) par étape j'imagine.
Bouclier physique (10 di)
extension de l'aura à l'arme (10 di)
dégâts accrus (10 di)
Vitesse accrue (10 di)
Attaque élémentaire si on m'explique (10 di) j'aurais bien pris Terre pour rajouter +10 aux dégâts et ainsi atteindre 80 à moins que vous trouvez quelque chose de plus judicieux.

Maintenant que je comprends un peu mieux la mécanique, j'aurais bien pris accumulation de ki accrue.

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Rhea le Mer 08 Juil 2015, 22:14

Armure d'énergie ne protège que contre les attaques basées sur l'énergie (essentiellement magie non élémentaire : lumière, obscurité, destruction...), ce qui est très bien quand même vu le prix.

Bouclier physique n'est pas très utile.
- à ton niveau, ça te donne un seuil d'invulnérabilité de seulement 35, ce qui concerne très peu d'armes.
- moins de 35 de dégâts de base veut généralement dire "menace modérée" de toutes façons.
- il suffit d'affecter d'énergie pour ignorer les seuils d'invulnérabilité. Même les mamies affectent l'énergie dans anima.

Extension de l'aura, dégâts accrus et vitesse accrue sont toujours des choix sûrs pour le cassage de gueule.

Dans attaque élémentaire, terre est bien, air est bien aussi car les armures métalliques ont très peu d'IP face aux dégâts basés sur l'électricité. Ceci dit, c'est pas tous les jours qu'on tape sur des boîtes de conserve et ça ne sert à rien contre les armures souples et les armures naturelles. Qui plus est, le bonus aux dégâts de la terre est toujours là, l'attaque élémentaire de l'air est un mode secondaire, ce qui suppose un -10 en attaque.

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Re: [JdR] Anima: Next Step

Message par Un homme le Jeu 09 Juil 2015, 00:09

L'idée amusante c'est d'avoir une invulnérabilité à 35 et une ip à 4 toutes les deux gratuites en ki pour en faire profiter les clones. je ne sais pas dans quel ordre on gère ça si ça a de l'importance, ip avant ou après et si ça change quelque chose.

J'imagine les protéger d'une pluie de graviers de fléchettes ou d'autres armes légères de mamies ou d'autres.

Cela dit être immatériel, grâce au manteau et avoir une protection contre l'énergie c'est un bon combo aussi.

En montant le pouvoir, avec extension de l'aura à l'arme et dégâts accrus, ça fait 80, +10 avec le bonus terre c'est déjà raisonnable avec le poing ou la paume de la main...


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