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Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

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Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par Rhea le Sam 19 Sep 2009, 20:50

J'ouvre ce sujet pour éviter de polluer avec des rapports de parties le sujet sur les séances du dimanche, et accessoirement pour le cas où certains auraient envie de parler de ce jeu de figurines en particulier. (plutôt bien fait, je l'avoue.)

Commençons avec un rapport de la dernière partie faite. (j'ai pris des notes, mais j'avais pas signé pour faire ça, m'enfin...)
Samaël a écrit:- Konosuke, tué par Damien
- Janiel
- Aoï, tuée par Justina
- Dark Chesire
Wissenshaft a écrit:-Cordelia
-Alessa
-Veronica
-Agent
Empire a écrit:-Samiel, tué par Janiel
-Claire
-Kronen
-Daniella
Église a écrit:-Justina
-Damien, tué par Agent
-Evangeline
-Astraega

(Partie en 10 tours, voilà pourquoi il n'y a eu "que" 4 morts.)
Petit plan :


1) Bosquet
2) Pont
3) Gué
4,5,6,7) Bosquets

Si vous voulez un résumé plus détaillé, faudra me supplier parce que j'ai vraiment la flemme. Par contre, j'ai recopié mes notes au propre, donc... Si quelqu'un d'autre est motivé, y'a qu'à demander.

Edit : Résumé d'une partie antérieure sur cette page

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Et si on me pose la question, je réponds que je fais ça par envie.
Si on essaye de m'arrêter, je les traite de fachos.

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par Vénérable Patrick le Dim 20 Sep 2009, 16:48

Ce qui serait tout aussi intéressant et visuellement attractif pour ne pas dire attrayant, se serait de présenter cela en photo, comme le font les Grognard du bout du monde. Enfin si s'est possible.
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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par le Golem qui rêve le Lun 21 Sep 2009, 15:27

DES PHOTOS !! (voix horripilante de grand-mère judéo-chrétienne touchée dans sa foi) BLASPHÈME !

Non, je déconne. des photos, c'est possible.
On pourrait faire des photos :
-de nos figurines
-de nos batailles
-des membes de l'asso, de préféence pas trop habillés afin d'en faire un calendrier et le vendre au porte à porte. Il parait que ça marche.

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par Vénérable Patrick le Lun 21 Sep 2009, 20:55

A propos de bien faire la guerre, je suis ouvert pour une initiation ce samedi, comme tu me l'avais proposé la dernière fois.
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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par Invité le Mar 22 Sep 2009, 13:12

je suis pour les photos aussi, voire des films et on est équipé.

rappel :

nous avons des ressources et nous pouvons les partager.

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par Doctor B le Jeu 05 Nov 2009, 09:40

Petite partie hier soir contre Florian, 325 points

Wissenschaft a écrit:

  • Celia
  • Lorenzo
  • Alessa
  • Cordelia
  • Agent
  • Belith
  • Rayne


Empire a écrit:

  • Kronen
  • Kujaku Hime
  • Takanosuke
  • Daniela
  • Vayl
  • Janus
  • Lilian


Ce qui veut dire :
+ De 155 points : Annihilation
Plus qu’une victoire décisive, quand un des joueurs reçoit 155 Points de plus que son adversaire, on estime qu’il a réussi à balayer complètement les forces de son adversaire et qu’il a définitivement gagné la partie. L’autre camp a complètement été annihilé plus que de raison.


Côté Wissenschaft, Belith et Cordélia ont fait de la figuration (et pas longtemps), les balles de l'Agent ricochaient sur les armures adverses, Rayne et Lorenzo ont brillés (-17hp sur Takanosuke pour la première et Kronen encastré dans le mur pour le second). Et les autres ont fait de leur mieux...

Côté Empire, à part Kronen, pour la raison évoquée précédemment, tous ont été utiles, entres les soins, les effets genre bloqué 2 et poison, les flèches et les grands coups d'épées dans la tronche.

Sinon, on pourrait pas dire que pour ceux qui étaient bien blessés, je sais pas moi, disons qu'ils ont choppés une gangrène galopante et en sont morts douze secondes après la fin des hostilités ?

Nombre aléatoire (1,100) : 42


Dernière édition par Doctor B le Jeu 05 Nov 2009, 09:58, édité 2 fois

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Spoiler:

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par le Golem qui rêve le Jeu 28 Jan 2010, 18:10



Un indice : Kronen n'est PAS caché derrière l'arbre à l'arrière plan.


Dernière édition par le Golem qui rêve le Jeu 28 Jan 2010, 22:11, édité 1 fois

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par Rhea le Jeu 28 Jan 2010, 18:30

J'avoue, ça roxxerait carrément beaucoup plus d'avoir des énigmes comme ça au dos des boîtes de Kellog's.

C'est une image du livre de règles ?

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par le Golem qui rêve le Jeu 28 Jan 2010, 22:10

Voui... J'avoue l'avoir légèrement modifié. Mais c'est tellement plus marrant ainsi. Ça vaut mieux que de déblatérer des lignes de vue.

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par Rhea le Lun 01 Fév 2010, 20:36

Bilan d'hier :

Alliance Azur + Eglise a écrit:
- Konosuke, tué par Damien (sans blague)
- Celia, tuée par Justina (Dans le dos, si c'est pas traître)

Samaël+ Wissenschaft a écrit:
- Kirsten, tuée par Khaine (Wissenschaft)
- Reinhold, tué par chaipuqui, mais c'était acharné.
- Damien, tué par Agent (Samaël)
- Khaine (Alliance azur), tuée par redirection des dégâts de Rayne.

La partie a duré six tours, je crois.

Bilan :
De 55 à 150 Points : Victoire Totale
Le vainqueur a clairement dominé son adversaire, et a obtenu une victoire décisive qui ne laisse aucun doute sur le résultat.


Commentaires perso :
- La prochaine fois, je saurai que Konosuke touche aussi ses alliés en explosant...
- Le duo Wissenshaft + Samaël avec les portées de tir augmentées fait particulièrement mal à distance. (Les tirs à 50-60 cm sont légion)
- J'ai trouvé que l'église et l'alliance azur avaient quelques soucis pour coordonner leurs actions... Autrement, l'aura d'Elienai + celle d'Evangéline, c'est incroyablement bourrin.

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par Mannrig le Lun 01 Fév 2010, 21:01

Reinhold a été tué par Konosuke qui s'est quelque peu énervé après une légère mandale
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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par le Golem qui rêve le Lun 01 Fév 2010, 21:30

J'étais distrait ce jour-là et j'étais mal déployé. J'aurais dû me mettre en face des figs de Samael pour exterminer les mystiques.

Et je pense que l'on a visé des équipes trop élevées en points (ou bien commencé à jouer trop tard.)

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par Rhea le Mar 02 Fév 2010, 13:12

le Golem qui rêve a écrit:(ou bien commencé à jouer trop tard.)

Surtout, oui. Et traîné, traîné, traîné...

Bon, en attendant, moi, je m'éclate :

Cette figurine est en réalité un agent de l’Eglise, je me suis contenté de changer les noms de ses capacités et d’écrire un petit historique.
La carte équipe, c’est vraiment pour le fun, parce que ça m’étonnerait qu’on la joue, sauf si tout le monde l’adopte. Je tiens tout de même à préciser que j’ai pris, là aussi, des capacités existant déjà sur d’autres cartes équipe, en changeant simplement les noms et très légèrement les effets, pour que ça soit plus en accord avec le thème. (Je les ai plutôt réduits qu’augmentés, d’ailleurs)

Voilà la bête :

Jézabel – Guerrier – Obscurité – Eglise – Niveau 40.

Attaque 5
Dégâts 4 (8 )
Défense 8
Armure 0
Pdv 10
Résistance 10
Mouvement 15/25
Récupération : ¾

Capacités innées
- Ternir : Toutes les attaques de Jézabel contre des unités de lumière utilisent son attribut secondaire de dégâts.

OOO Anthracite (Ki, attaque)
Attaque +3 / Dégâts + 2

Egalement connue sous le nom d’agent gris, l’Inquisitrice Jézabel (de son véritable nom Jane Elizabeth Morel) est l’un des éléments les plus prometteurs de la nouvelle génération d’Inquisiteurs. Sa simple présence nimbe le jour d’un voile incolore et ternit l’éclat de toutes les choses chères aux concupiscents. Recommandée par Xavier Bahaus qui, après avoir tenté de se débarrasser de son élève à plusieurs reprises en lui confiant de multiples tâches dont elle n’aurait pas dû revenir vivante, a fini par lui accorder un tant soit peu de son estime et de son savoir-faire, Jézabel est aujourd’hui sa partenaire occasionnelle, et leur mauvaise réputation précède chacun de leurs pas.

Image : l’image dessinée par Wen yu li pour le second agent de l’église. Sauf qu’il faudrait légèrement renforcer les ombres…
Figurine : Alors là, je ne vois pas. (bon, pas Evangéline, quoi) Justina, à la limite, ou bien, je ne sais pas, les figurines reaper sont au bon format ?

Carte équipe optionnelle : Les limiers du crépuscule. (Niveau +5)

Jézabel :
- Poursuivre la traque : Si Xavier est retiré comme perte, alors Jézabel gagne Attaque +1 / Dégâts +2 pour le reste de la partie, mais uniquement contre l’unité l’ayant achevé.

Xavier :
- La curée : Lorsque Jézabel inflige des dégâts à une unité de lumière dans la zone de contrôle de Xavier, celui-ci peut immédiatement effectuer une action d’attaque ou de charge en réaction contre cette même unité.


Dernière édition par Diarrhée le Mar 02 Fév 2010, 22:33, édité 1 fois

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par le Golem qui rêve le Mar 02 Fév 2010, 17:09

Je vais être méchant. Prépare ton mouchoir diarrhée.

Pour Jézabel, il y a de bonnes idées, néanmoins tu ferais mieux de revoir son historique au niveau de Xavier. (J'ai le livre des règles et les backgrounds, ça va saigner...)

Xavier ne prend pas d'élève. Pas plus que les autres Haut-Inquisiteurs. Les inquisiteurs ont d'autres instructeurs pour ça, et les Hauts-Inquisiteurs sont simplement trop doués pour être ignorés. En quelque sorte, ces derniers se désignent eux-même.
Et Xavier est plutôt occupé par plusieurs choses, entre autre sa mission de protection rapprochée de Ste-Eliénai et son demi-frère Nero.
Néanmoins le reste est bien. C'est juste l'idée d'une relation avec Xavier qui est, selon mon avis (et mon bon vouloir) à revoir.

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par Rhea le Mar 02 Fév 2010, 17:35

Mouais.
Mais osef pas un peu de la plausibilité des historiques dans anima tactics ? Bah.

Bon, dans ce cas, je vais proposer une équipe composée de deux agents, ça passera sans doute mieux.
(En fait, si je meurs d'envie de faire cette carte équipe, c'est à cause du nom, qui déchire tout, mais au final, ça peut très bien se faire avec un autre agent.)

Voilà, voilà.

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par le Golem qui rêve le Mar 02 Fév 2010, 20:53

Diarrhée a écrit:Mouais.
Mais osef pas un peu de la plausibilité des historiques dans anima tactics ?
Non, on ne s'en fout pas tous.
Je vois même dans les backgrounds et historique du bouquin du matériel scénaristique pour Anima Jdr.

Néansmoins, si j'avais déjà pensé à personnaliser un agent de cette manière, tu as pondu quelque chose d'intéressant. Même si je suis tatillant, je reconnais ce qui est bien.

Et pour l'info complètement inutile – placée ici dans une pathétique surenchère – ceci était mon 500ème post. Un joyeux non-anniversaire pour moi.

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par Rhea le Mer 03 Fév 2010, 12:45

Finalement, je crois que j'ai eu une assez bonne idée...

Nouvelle version :

Jézabel – Guerrier – Obscurité – Eglise – Niveau 40.

Att 5
Deg 4 (8 )
Def 8
Arm 0
Pdv 10
Res 10
Mou 15/25
Récupération : ¾

Capacités innées
- Ternir : Toutes les attaques de Jézabel contre des unités de lumière utilisent son attribut secondaire de dégâts.

OOO Anthracite (Ki, attaque)
Attaque +3 / Dégâts + 2

Egalement connue sous le nom d’agent gris, l’Inquisitrice Jézabel (de son véritable nom Jane Elizabeth Morel) est l’un des éléments les plus prometteurs de la nouvelle génération d’Inquisiteurs. Sa simple présence nimbe le jour d’un voile incolore et ternit l’éclat de toutes les choses chères aux concupiscents. Flanquée d’un monstrueux chien noir qui la suit comme son ombre et n’obéit à personne d’autre, Jézabel mérite la réputation sinistre qui se forge lentement autour de son nom à mesure que s’ébruitent ceux des cadavres qui ont croisé sa route. Malgré cela, si le talent de l’agent gris commence à être reconnu, son visage, lui, ne reste pour la plupart des gens qu’un reflet vu dans un miroir dépoli.


Vorhaz – Guerrier – Obscurité – Eglise – Niveau 45.

Att 5
Deg 5 (9)
Def 8
Arm 0
Pdv 10
Res 10
Mou 15/25
Récupération : ¾

Capacités innées

- Photophage : Toutes les attaques de Vorhaz contre des unités de lumière utilisent son attribut secondaire de dégâts.
- Bête furieuse : Vorhaz ne peut pas utiliser de carte équipement.
- L’ombre de Jézabel : Un groupe incluant Vorhaz doit obligatoirement inclure Jézabel. Lors de la phase d’entretien, si Jézabel n’a pas de ligne de vue sur Vorhaz, il devient Berserk niveau 1. Si Jézabel est retirée comme perte, Vorhaz devient en plus une unité indépendante, attaquant aveuglément les unités les plus proches de lui, jusqu’à ce qu’il meure ou que la partie se termine.

OOO Gueule noire (Ki, attaque)
Attaque +3 / Dégâts + 2

Vorhaz est un énorme chien noir aux crocs luisants, grand comme un poney et agressif comme un inquisiteur blessé. C’était déjà une bête au caractère abominable avant de devenir le serviteur sanguinaire de l’agent gris, et de l’accompagner en permanence, où qu’elle aille. Aujourd’hui, nourri à la viande crue et dressé pour se jeter à la gorge de n’importe qui sur un simple geste de sa maîtresse, Vorhaz n’a plus rien d’un chien normal. Ses yeux sont devenus deux cavités noires où plus rien ne brille sinon l’éclat de sa férocité bestiale, et son poil de charbon charrie une odeur de sang qui rend nerveuses les autres bêtes. Habituellement, les animaux survivent rarement plus de deux jours à la promiscuité de Jézabel : ceux qui ont vu Vorhaz et y ont survécu savent à présent pourquoi il vaut mieux qu’il en soit ainsi.


Carte équipe optionnelle : Les limiers du crépuscule. (Niveau +5)

Jézabel :
- La curée : Si Vorhaz inflige des dégâts à une unité de lumière, Jézabel peut immédiatement effectuer une action de charge ou d’attaque, en réaction.
Vorhaz :
- Flairer le gibier : Vorhaz gagne +1 au jet pour rechercher une unité dissimulée.

Edit : précision, Vorhaz fait 45 points et ne peut pas utiliser de carte équipement parce que la carte équipement est déjà incluse dans son profil. C'est celle qui fait +1 aux dégâts.
Edit2 : Tu parles de surenchère, alors... Le message qui est juste au-dessus du tien est mon 700°.

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And when she saw what she had done,
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Si on essaye de m'arrêter, je les traite de fachos.

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Message par le Golem qui rêve le Mer 03 Fév 2010, 19:54

C'est déjà mieux. Reste plus qu'à trouver les figs. Pour Jézabel, croise les doigts pour les deuxièmes agents sortent en fig, pour le molosse attend de voir la boîte de soleil noir.

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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par Doctor B le Jeu 04 Fév 2010, 21:11

Je demande une explication :


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Re: Anima Tactics™ (Nous faisons la guerre, et nous le faisons bien.)

Message par le Golem qui rêve le Jeu 04 Fév 2010, 21:56

Doctor B a écrit:Je demande une explication

Il exige... Tu voudrais savoir quoi exactement ?

Edit : Laisse tomber. Je viens de remarquer...

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