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Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Mer 01 Aoû 2012, 10:45

Niveau 20, enfin L+ depuis peu, je décide de reprendre mon destin en main.

ADOM a écrit:
You lock the door. (x2)

You drop the blessed amulet of order.
You drop the heap of 3 potions of holy water.
You drop the heap of 2 blessed scrolls of chaos resistance.
You drop the heap of 7 blessed scrolls of uncursing.

You sense a conflict between supernatural entities.
Vagrak and Ne'Ftrr seem to be quarreling for supremacy!
Ne'Ftrr triumphes!
You hear the angry wail of Vagrak.
The altar glows in a gray shine.
The uncursed scythe of corruption "Moon Sickle" (+6, 10d4+6) [+2, +2] is engulfed by gray mist and disappears.

You sense a conflict between supernatural entities.
Ne'Ftrr and Ka'Omsh seem to be quarreling for supremacy!
Ka'Omsh triumphes!
You hear the angry wail of Ne'Ftrr.
The altar glows is a bright light.
The 10000 gold pieces are consumed by a bright light and disappear.

Puis, avec environ 300 jolis cailloux et 50 000 pièces d'or, Ka'Omsh décide que je mérite de ne plus avoir cursed / doomed. Niveaux 13 à 20 (de troll) comme ça, je trouve que c'est un score honorable.

Je suis encore indécis concernant la suite des évènements. Blurp dans un premier temps, après je vais voir.

Petit comparatif d'xp, un humain standard a besoin de 898 000 points pour être niveau 21, un troll, 2 228 000.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Sam 04 Aoû 2012, 11:51

ADOM a écrit:
You dip the heap of 19 rings of fire resistance into the blessed potion of exchange. The heap of 19 rings of fire resistance suddenly transfoms in something else!
Due to your surprise it slip from your hands.
You pick up the heap of 19 ordinary rings.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Mannrig le Sam 04 Aoû 2012, 13:36

Qu'est-ce à dire ?
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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Sam 04 Aoû 2012, 13:48

Que, à dix-neuf reprises, je pourrais grandement améliorer mon quotidien.
Ou demander un chien, voire même des fioles de jus de carottes pour le fun (doublement d'ailleurs, 99 de perception).
Le genre de petit détail qui a son importance dans l'optique de régler les problèmes de voisinage liées à l'ElDeR cHaOs GoD.

Autrement dit, tout se déroule comme prévu dans le plan.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Lun 06 Aoû 2012, 12:15

Bon bah, 12 de plus. Mais euh, moi, je voulais juste des anneaux qui font du froid...

Pour ceux qui se posent la question, la méthode miracle c'est :

  • un pack de 19 anneaux identiques (dans l'idéal, marche aussi à l'unité...)
  • potion(s) bénie(s) d'exchange
  • étage 8 de la Caverne du Chaos
  • tremper les anneaux dans la potion
  • recommencer jusqu'à satisfaction ou manque de potions.
  • tremper les anneaux de djinns dans de l'eau bénite.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Lun 13 Aoû 2012, 18:26

Bon... On va dire que l'arrière est marron, mais que aurait pu être pire.

Après avoir un peu joué avec mes anneaux, à savoir demander :


  • Scrolls of educations -> Pick Pockets, Ventriloquism, Backstabbing
  • Magical writing sets
  • Spellbooks of Acid Ball
  • Spellbooks of Cure Disease
  • Spellbooks of Farsight
  • Spellbooks of Heal
  • Spellbooks of Magic Map
  • Wands of Paralysis


J'ai décidé que mon destin m'attendait en haut de la tour. Mon précédent raid s'était assez bien passé pour les trois premiers étages, et le début du quatrième. Le "assez", c'est principalement à cause des brûlures que subissaient mes poumons à chaque inspiration. À force, ça fait mal.
Bref, maîtrise de la pioche, et lattage de créature, jusqu'à ce que l'Ancient Chaos Wyrm s'amuse à me tirer dessus avec son rayon d'énergie. 100 Pv dans la face sur 215, j'ai jugé que la subtilité aurait du bon.

Demi-tour en vitesse, création et lock de plusieurs portes pour l'entendre venir (99 en Listening), et de nouveau la pioche en diagonale pour le prendre à revers. Sauf que... Confused... Et qui c'est qui arrive dans mon dos ? Hein ?
Donc corps-à-corps dans un cul de sac, et en étant pris de confusion, très mal engagé. Ainsi que -1pv par tour par la température et plus de PP...

Il tape, tape, tape, tape, tape, ... tape, et tape encore pendant que je me nettoie les oreilles (la situation héroïque)... Et la confusion prend fin, même pas eu mal (84 en DV, ça aide un peu).
Retournement de situation, je sors la baguette qui va bien, à savoir celle qui paralyse les méchants, puis Acid Ball x2, Heal sur moi, et on recommence, encore et encore et, non plus la peine...

Donc voilà, j'ai deux orbes.

Deux choses importantes, il semblerait que cogner dans les murs à coups de pioche n'aide pas pour entendre les ennemis arriver, et le sort "Strength of Atlas" est clairement dépendant du Mana.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Mannrig le Mar 21 Aoû 2012, 14:56

ADOM a écrit:The Ancient Chaos Wyrm roars one last time before it is consumed by the acidic fluids ! Congratulations ! You advance to level 26.


Je suis tes traces, sauf que j'étais insensible au feu, que je n'étais pas confus, que j'ai dû me soigner juste une fois et que je l'ai d'abord pré découpé au Frost Bolt. (et que j'ai gagné deux niveaux dans cette tour. Je suis plutôt satisfait.)
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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Mer 22 Aoû 2012, 18:43

Descente jusqu'après le casino (D:32) en rigolant, et accessoirement en semant désolation et destruction. Une trollesse sourde, faut pas lui prendre la tête.
Toujours niveau 21 par contre, je vais devoir prendre les mesures adéquates si ça continue.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Mannrig le Mer 22 Aoû 2012, 19:22

C'est assez étonnant la vitesse à laquelle je progresse depuis que j'ai dépassé le mur de flammes.

Actuellement, je suis niveau 30 (le cat lord m'a fait gagner deux niveaux d'un coup), j'ai 3 orbes et j'attends d'avoir le bon niveau pour mon premier post-crowning. J'ai eu une sale frayeur quand mon jeu a planté dans le niveau des battle bunny (la fenêtres qui clignote et plus moyen de relancer le jeu, sans compter la sauvegarde effacée, merci les backups !)

D:40, me voici, plein d'appréhension et d'or.


La boutique du casino était un super bonus. J'y ai acheté un anneau d'invocation de djinn, un parchemin d'éducation, une figurine de géant de froid berserk et divers livres et armures. Par contre, ça grouille de maître mimiques.
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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Sam 25 Aoû 2012, 15:41

Tu parles de lui, là :


This is the invisible cat lord. He does not care about you. He looks somewhat experienced.
You talk to the cat lord.
The cat lord growls: "Thou hast respected the cat race. Thus I shall grant upon you this gift."
The cat lord suddenly is gone. Nothing but a tiny ring is left of him.
You pick up the cats eye ring.

Autrement dit, tout se passe comme dans le plan élaboré depuis longtemps.

Dans le Casino, j'ai trouvé ce matin l'armure Nature's Companion. Pas besoin, j'ai mieux.

Niveau 23 pour le moment, deux niveaux de pris avec des troupeaux d'iron golems et le sort Slow Monster sur moi.

État actuel a écrit:
She survived for 0 years, 135 days, 11 hours, 0 minutes and 28 seconds
(132325 turns).
Her strength score was modified by -5 during her career.
Her learning score was modified by +54 during her career.
Her willpower score was modified by +10 during her career.
Her dexterity score was modified by +8 during her career.
Her toughness score was modified by +6 during her career.
Her charisma score was modified by +35 during her career.
Her appearance score was modified by +44 during her career.
Her perception score was modified by +94 during her career.
She was the champion of the arena.
She was a member of the thieves guild.
She made a little water dragon very happy.
She adhered to the principles of the Cat Lord and thus rose to great fame.
She saved Khelavaster from certain death.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Mannrig le Sam 25 Aoû 2012, 23:56

Dis donc, tes augmentations de stats, c'est pas de la rigolade.

T'as fait ça comment en si peu de temps ?
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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Dim 26 Aoû 2012, 10:22

Il y a longtemps, Doctor B a écrit:
... puis l'ID, qui sera la base de ma stratégie pour ses propriétés de réinitialisation, stratégie connue universellement sous le nom de "Grotte des Hobbes". J'y rentre jeune et fringuant, j'en ressort moins jeune et moins fringuant, mais avec quelque chose dans le regard qui fait que les ennemis ayant un minimum de facultés intellectuelles fuient à une vitesse au-delà du physiquement possible, et que les autres meurent de manière démesurément expéditive.

Quand j'y vais, je ne fais pas les choses à moitié.
Pour le swap Strength et Learning, tu connais, Appearence avec la boue sur le visage, Charisma par rapport aux salles avec des mirroirs, si AP >20 et la Perception, dans les salles qui sentent la carotte, une potion qui va bien dans le gosier, et hop, un +5 permanent.
Autrement dit, j'en ai monté et descendu des escaliers...

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Mannrig le Dim 26 Aoû 2012, 14:24

Ouais... 'fin pour modifier ton learning autant sans sacrifier ta force, soit tu nous cache de noirs secrets, soit t'avais vraiment une force de merde.
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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Sam 01 Sep 2012, 13:00

Et alors, tu en as déjà souvent vu des trolls qui ont un regard d'aigle, une tête énorme et font de la magie ?
Donc oui, une force ridicule, surtout à cause d'une potion d'exchange bue pour éviter de mourir de faim (les trolls...) vers le début.

Pour les challenges discutés l'autre fois : http://www.adomgb.info/challenge.html

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Mar 04 Sep 2012, 19:43

Je ne comprend pas certaines choses.


D'autres non plus. j'ai souhaité DEUX fois des livres d'acid bolt. J'ai eu des baguettes...

Le barbare semble ne pas se faire attaquer par les molochs. L'inverse aussi.


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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Mar 17 Sep 2013, 15:36



Comme quoi, le mentalisme, ça ne provoque pas toujours ça.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Mannrig le Ven 20 Sep 2013, 18:13

Ah bah bien joué. Tu as créé le mentaliste élu. Celui-qui-ne-faute-pas.

(enfin... L'univers était toujours contre toi, donc tu restes un vrai mentaliste.)
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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par le Golem qui rêve le Ven 04 Oct 2013, 12:17

Mazette ! Un mindcrafter de niveau 50, c'est donc possible ?

Moi, mon dernier perso (une archère haute-elfe) s'est sacrifiée par désespoir sur un autel et ça a sacrément fait marrer la déesse Ayssia (cette dernière rigolait tandis que je me suis immolé...)

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par le Golem qui rêve le Jeu 17 Oct 2013, 16:16

J'aime bien Thrundarr qui nous file des quêtes et des récompenses. Or, avec mon précédent personnage (un haut-elfe combattant), j'ai découvert que ce PNJ peut être un beau salaud...
La première quête qu'il donne consiste toujours à tuer un monstre d'un type déterminé au hasard. Généralement, je suis toujours tombé sur "tue un gobelin", ou tue "un rat", voire "tue une sœur du Chaos". Bref, rien de bien folichon. Sauf que...

"Tue une hydre."
...
...
... hein ?
...
... bon, c'est vrai qu'à la réflexion, je n'ai jamais vraiment combattu d'hydre jusque-là. À chaque fois, je fuyais le combat en pensant qu'elles étaient forcément trop fortes pour moi.
...
... Ok, je vais essayer. Et je sais où on peut en trouver.

Ami lecteur, sauras-tu deviner quelle ignoble créature a dévoré mon précédent personnage ? [/ironie][/sarcasme][/pourquoi ?!]

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Mon personnage actuel (toujours en vie, je précise) est un elfe gris, prêtre d'Ayssia.
Il s'appelle Fol Espoir (j'avoue que j'ai pensé un moment à l'appeler "Espoir Vain" ou "Espoir Futile").

Or, voilà, Fol Espoir a gentiment atteint le niveau 12.
Il a effectué la quête du Village Dungeon (j'ai sauvé Yrrigs le charpentier, évidemment), ainsi que le Puppy Cave (sauf que le petit chien est mort en chemin, alors que je le ramenai à sa maitresse, du coup j'ai ramené son corps).

En chemin, j'ai eu le droit à un lesser vault rempli de gobelins. Ceux-ci avaient l'amabilité de de me fournir bien malgré eux des large rations à profusion, ainsi que des grimoires différents.
« Hey, les gars, vous êtes bien sympa, mais je suis déjà chargé comme une mule ! »
Qu'à cela tienne, j'ai lu les grimoires jusqu'à épuiser les sorts qu'ils contenaient. Par la suite, j'ai eu un peu de pot et j'ai trouvé un sort de Puissance Majestueuse (Lordly Might) qui me permet de résoudre le problème du sac à dos surchargé.

En explorant le Donjon du Chaos, j'ai profité d'un autel pas trop mal placé pour me faire sacrer m'autoproclamer rapidement Champion de la Balance. Tous les monstres qui ont contribué à mon ascension sociale approuvaient mon choix. Si, si !
Du coup Ayssia m'aime bien, je suis béni, chanceux, Dame Fortune me sourit et même les Dieux du Chaos peuvent essayer de me digérer en vain (immunité à l'acide). En outre, j'ai remplacé ma cotte de mailles elfique par la Chemise des Saints.

Rendu à ce stade, je fais évidemment pousser des Si (ce mystérieux artefact qui se duplique tout seul) dans mon sac à dos.

Or je suis tombé sur la fameuse faux de corruption "Faucille Lunaire" (scythe of corruption "Moon Sickle"). Or voilà, je ne sais pas trop quoi en faire... La sacrifier ? Ayssia m'adore déjà. La revendre ? Pourquoi pas, mais l'argent n'est pas trop un problème avec les "Si" qui se reproduisent à l'infini.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Ven 18 Oct 2013, 09:52

Réponse simple : dans ton cas, et maintenant, elle ne sert à rien.


  • Vu que tu es déjà couronné, et pas côté Chaos, tu ne peux plus la donner au Demented Ratling dans la quête qui va bien.
  • L'équiper, bof, globalement elle est assez moyenne, en plus d'être maudite.
  • La vendre, idem, l'argent il suffit de se baisser pour en trouver (après avoir tué le propriétaire d'une bourse bien fournie tout de même).
  • La sacrifier, peut-être. La piété a tendance à baisser spontanément avec le temps. La garder au chaud pour gérer ça n'est pas une mauvaise idée. Juste moyenne.


Ce que je fais souvent pour tout ce qui m'encombre et a un minimum de valeur, c'est de trouver une salle d'une cinquantaine de cases, avec juste une ou deux portes (verrouillage obligatoire), pourquoi pas un autel à proximité, avec un DL assez bas, et facile d'accès. Et tu poses ton matos dedans.

Sinon, tu peux t'en servir pour changer tes potions d'eau bénie en potion de raw chaos. L'utilité...

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Message par le Golem qui rêve le Mar 12 Aoû 2014, 18:03

Mon dernier personnage, une haut-elfe duelliste, championne de Corellius, vient récemment de sauter du niveau 26 au niveau 42.

Pendant un énième raid sur la Darkforge, dans l'objectif de grappiller un peu d'expérience, elle a découvert un anneau ordinaire parmi les reste d'une horreur d'acier (steel horror).
Identification : anneau non-maudit d'invocation de djinn.
Un petit coup d'eau bénite et un trajet rapide à la clairière du vieux barbare.

Je frotte l'anneau et un génie apparait.
"Merci de m'avoir libéré ! En échange, je vais exaucer un vœu, mais attention, un seul. Choisissez bien."

"Bon, et bien je voudrais l'empereur moloch s'il vous plait."

Une voix pleine de rage et de haine, surgie de nulle part, tonne :
"Il faudra venir me chercher ! Mais peut-être que mes amis pourront t'inciter à te remuer les fesses !"

Aussitôt 38 molochs supérieurs apparaissent. Et le génie disparait en disant : "Vous avez choisi avec sagesse !"

Il faut croire qu'il avait raison puisque 38 molochs supérieurs plus tard, je suis rendu au niveau 42.

C'est assez impressionnant de constater qu'un duelliste correctement rodé peut assassiner des molochs sans réelles difficultés, notamment grâce à une valeur de DV (Defense Value) élevée (j'ai dû me faire toucher 4 fois au total dans l'histoire), une propension à ignorer les armures et des attaques pas chères en énergie (371 pts d'énergie/attaque au début du combat, puis 320/attaque vers la fin après avoir atteint la haute maîtrise au maniement de la hache).

Comme si ça ne suffisait pas, les molochs étaient vulnérables à mon cadeau de couronnement : une hache noire-de-jais appelée "Exécutrice" qui possède, entre autres, les qualités "tueuse d'humanoïde" et "tueuse de démon" (or les molochs sont les deux, poil aux cheveux).

Grâce à cet épisode et la montée de niveaux, je n'ai jamais aussi compétent pour construire des ponts. Ce qui tombe assez bien car je n'ai pas réussi à trouver quoi que ce soit pour geler l'eau. Du coup, grâce à un pont fraîchement construit et deux coups de hache bien placés, me voilà l'heureux propriétaire de l'anneau des hauts-rois...

Je crois que ça présage assez bien pour la suite.

Edit : Un vault rempli d'anciens dragons blancs, de bébés dragons blancs et d'un ancien wyrm blanc. Ils connaissent la paix à présent. Niveau 43.

Edit 2 : Le cat lord. Hostile. Il a paniqué à 2-3 reprises ; j'ai dû lui tirer des flèches dessus pour l'inciter à reprendre le combat (règle d'or : toujours terminer un combat). Niveau 44.

Edit 3 : un vault rempli de dragons rouges (bébés, dragons, dragons anciens, wyrm). Niveau 45.

Edit 4 : une salle à tension remplie de wyrm rouges supérieurs. L'un d'entre eux a droppé un anneau d'invocation de djinn béni. Plus tard, la salle n'est pas finie. Niveau 46 47 48 49.
Avec l'anneau, j'ai souhaité des parchemins pour soigner la corruption car en approchant du 50ème étage, ça devient difficile de rester à peu près un elfe (à ce jour, j'exhale toujours du souffre en plus de cracher de l'acide).

Edit 5 : Gardien de l'orbe élémentaire de terre mort. Niveau 50. Bonus de classe : +20 Vitesse.

Edit 6 : Le gardien de l'orbe de Mana a été chiant dans son genre (salle pleine de pièges, des sortilèges et des drains de stats), mais dès que je me suis trouvé au corps-à-corps avec lui, il n'a pas chanté très longtemps.

Edit 7 : la quête qui consiste à aller chercher le grand wyrm bleu pour lui faire la peau est réglée. Ce fut un poil long et rébarbatif pour la simple raison que je ne suis pas versé dans la magie, je suis spécialisé dans le combat en 1 vs 1. Or le grand wyrm bleu a fondé une belle famille qui se renouvelle sans cesse. J'ai donc dû me frayer un chemin à coups de hache à travers sa progéniture ô combien nombreuse. J'en ai même été rendu à avoir recours à la téléportation pour accélérer les choses.
De plus, ma tâche n'a pas été facilitée par la dernière corruption en date : mes muscles ont durcis, augmentant légèrement  ma résistance, mais en contrepartie, toutes les actions de bases coûtent 1500 points d'énergie (au lieu de 1000). C'est précisément cette corruption qui fut responsable de la mort mon 2ème meilleur personnage (coïncidence, lui aussi un duelliste équipé de la même arme-artefact). J'ai dû tuer les wyrms bleus et leur papa avec des attaques plus lentes qu'à l'ordinaire. Fort heureusement, en récompense de cette quête, j'ai reçu, entre autres, un parchemin de soin de la corruption qui a aussitôt été mis à profit.


Dernière édition par le Golem qui rêve le Ven 15 Aoû 2014, 17:44, édité 3 fois

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