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Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

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Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Mer 14 Jan 2009, 11:24

Envie de sauver le monde (encore une fois) ?
Envie d'aventures épiques ?
Envie d'un système de jeu complet ?
Envie de pouvoir se nettoyer les oreilles quand c'est nécessaire ?

Et bien, c'est possible.
http://www.adom.de

Bon, d'accord, j'aurai dû le dire avant, c'est pas particulièrement joli... Et puis c'est dur... Très dur... Mais après un petit temps d'adaptation, on s'y fait et ça devient agréable.
Par contre, ne vous attendez pas à voir la fin, du moins sans un entrainement intensif. Pour information, ça fait déjà quelques années que je connais ce jeu, j'ai beau ne pas être super doué, j'estime ne pas être trop mauvais non plus, et bien mon meilleur perso est une halfling mindcrafter de niveau 17. Pas encore morte, mais j'hésite vraiment à lui faire quitter la chaîne de Drakalor. Bah oui, fermer les portes du chaos, c'est pas à la portée du premier venu...

Pour l'instant, je met déjà quelques conseils, une liste des différentes façons de mourir, ainsi que les objets que j'ai déjà réussi à indentifier. Et puis quelques questions aussi.
Si quelqu'un fait des découvertes, ou a des suggestions, voilà quoi...

Pour ceux qui voudrait commencer à approfondir le sujet : http://fr.wikipedia.org/wiki/Roguelike

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Conseils

Message par Doctor B le Mer 14 Jan 2009, 11:28

Code couleur :
Informations générales
Conseils nutritionels.
Messages du jeu.

01. RTFM
02. La bouffe c'est la vie, du moins ça permet de la prolonger légèrement. Evitez de bouffer n'importe quoi quand même, par exemple, les rabbid dogs, les kobolds et les ghuls, c'est moyen.
03. Un gremlin mouillé, ça se multiplie, donc sous un piège d'eau...
04. Les créatures karmic, c'est mieux de les descendre de loin, car leurs attaques infligent les statuts Cursed, voire Doomed. Et là, on est mal.
05. Les spiders c'est bon, ça donne des resistances au poison. Mangez-en.
06. Les fire beetles c'est mieux, ça donne des resistances au feu. Mangez-en aussi.
07. Les sages peuvent transmettre une partie de leur savoir. Idem, à la casserole.
08. Les blink dogs permettent d'aquérir le contrôle de la téléportation. A la broche peut-être ?
09. Les compagnons, ça donne pas d'xp, mais ça aide. Pour charmer un animal, il faut le skill Music (assez haut de préférence), un instrument approprié en outil, et l'utiliser à proximité du bestiau.
10. "You sense a certain tension." Une salle remplie de créatures se trouve à cet étage.
11. "You really hurt your foot kicking the wall!" Le mur est destructible.
12. "You hear a distant wind." Un vortex se ballade à cet étage.
13. Lors de la quête concernant Yrrigs, ne le tuez pas lorsque vous le trouverez à l'étage 7, débrouillez-vous plutôt pour le ramener jusqu'à Jharod (étage 4). Attention, il cogne fort... Si vous y parvenez, Jharod pourra vous apprendre le skill "Healing".

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La mort, c'est toujours une expérience unique...

Message par Doctor B le Mer 14 Jan 2009, 11:29

She executed herself with a magic missile on level 51 of some ancient caves.
She was transformed into a chaos being in a huge natural cave.
She was shredded by chaos piranhas in a huge natural cave.
She was dissolved by an ancient black dragon on level 65 of some ancient caves.
She was scorched with a lightning bolt by a greater air elemental on level 60 of some ancient caves.
She exhausted herself by casting too many spells on level 66 of some ancient caves.
She was killed by MaLaKaI, the chaos knight, in a very special part of infinity.
She was blasted by a karmic dragon on level 59 of some ancient caves.
She was sacrificed by a muscular dwarf to his gods on level 9 of the caverns of chaos.
She was crushed by tons of luggage in the wilderness.
She died of blood loss on level 3 of the caverns of chaos.
She starved to death in the wilderness.
She was frozen to death by an ice storm on level 28 of some ancient caves.
She drowned in a comfortable clearing.
She died of acute blood poisoning on level 2 of some ancient caves.
He was killed by a rock thrown by a wall beast on level 14 of some ancient caves.
He died of blood loss on level 14 of some ancient caves.
He died of old age on level 16 of some ancient caves.
He broke his neck while falling down some narrow stairway on level 5 of some ancient caves.
He was shot by a raider in a small cave.
She was killed by a psychic backlash on level 1 of some ancient caves.
She was wasted away by the terrible black fever on level 12 of some ancient caves.
He was consumed by a torrent of acid on level 12 of some ancient caves.
He was fried by a magical explosion on level 11 of some ancient caves.
She got her head smashed by a stone block on level 2 of some ancient caves.

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Objets identifiés

Message par Doctor B le Mer 14 Jan 2009, 11:33

adamantium dagger ................................................... dagger
adamantium ingot ............................................... metal ingot
adamantium splint mail ......................................... splint mail
alraunia antidote ............................................. strange herb
amber ............................................................ brown gem
amulet of defense .............................................. gray amulet
amulet of free action ........................................ bronze amulet
amulet of greed ............................................ platinum amulet
amulet of light ............................................... glass amulet
amulet of order .............................................. marble amulet
amulet of perseverance ................................... splendid necklace
amulet of petrification resistance ............................. opal amulet
amulet of protection from constructs ........................... onyx amulet
amulet of protection from undead ............................... bone amulet
aquamarine ........................................................ blue gem
arrow of dragon slaying .............................................. arrow
arrow of jelly slaying ............................................... arrow
bit of gnomish candy .......................................... bit of candy
bit of plain candy ............................................ bit of candy
blank scroll ..................................... scroll labeled "CHUTZPAH"
blue leather gauntlets ...................................... blue gauntlets
bracers of defense .......................................... silver bracers
bracers of protection ....................................... copper bracers
burb root ..................................................... strange herb
cloak of adornment ............................................. cheap cloak
cloak of defense ....................................... multi-colored cloak
cloak of invisibility ........................................... fine cloak
crystal of health ................................................. blue gem
crystal of light ................................................. white gem
curaria mancox herb ........................................... strange herb
demon daisy ................................................... strange herb
devil's rose .................................................. strange herb
diadem of beauty ............................................. silver diadem
eternium boots ................................................. metal boots
eternium plate mail ............................................. plate mail
girdle of greed ......................................... copper-hewn girdle
girdle of strength ............................................. hard girdle
helm of beauty ............................................... silver helmet
helm of leadership ........................................... silver helmet
helm of mental stability .................................... crystal helmet
helm of teleportation ......................................... metal helmet
herb seed ............................................................. seed
iron ingot ..................................................... metal ingot
iron-shod quarterstaff ........................................ quarterstaff
long bow of hunting ............................................... long bow
magical writing set ............................................ writing set
manual of bridge building ...................................... huge manual
mithril boots .................................................. metal boots
mithril chain mail .............................................. chain mail
mithril girdle ................................................ metal girdle
mithril ingot .................................................. metal ingot
mithril plate mail .............................................. plate mail
mithril scale mail .............................................. scale mail
mithril sling bullet .......................................... sling bullet
mithril spear ........................................................ spear
necklace of rabies resistance ............................. shining necklace
necklace of the silver tongue ............................... coral necklace
oil of rust removal ........................................... white potion
opal ............................................................. white gem
orcish helmet ................................................. black helmet
orcish spear ................................................... crude spear
pendant of mana ............................................... amber amulet
pepper petal .................................................. strange herb
piece of eternium ore ................................ rock with metal veins
piece of iron ore .................................... rock with metal veins
plain blanket ...................................................... blanket
plant seed ............................................................ seed
potion of balance ............................................. thick potion
potion of beauty ............................................ mercury potion
potion of boost charisma ....................................... cyan potion
potion of boost dexterity ...................................... thin potion
potion of boost learning ...................................... clear potion
potion of boost mana .......................................... rusty potion
potion of boost speed ......................................... misty potion
potion of boost willpower .................................. speckled potion
potion of booze ................................................ gray potion
potion of carrot juice ....................................... orange potion
potion of charisma ............................................. oily potion
potion of confusion ........................................... green potion
potion of cure corruption ................................... viscous potion
potion of cure poison ........................................ bright potion
potion of deafness .............................................. red potion
potion of exchange ............................................ slimy potion
potion of extra healing ...................................... golden potion
potion of gain attributes ................................. turquoise potion
potion of healing ......................................... blood red potion
potion of insight ......................................... sparkling potion
potion of invisibility .................................. light green potion
potion of longevity .......................................... purple potion
potion of mana .............................................. blazing potion
potion of poison .............................................. murky potion
potion of potential beauty ............................... flickering potion
potion of potential charisma ................................... dull potion
potion of potential dexterity ................................. shiny potion
potion of potential learning .................................. milky potion
potion of potential mana .................................... magenta potion
potion of potential strength ................................ mottled potion
potion of potential toughness ............................. light red potion
potion of potential willpower .......................... rainbow-hued potion
potion of raw mana ............................................ heavy potion
potion of sickness .................................... light magenta potion
potion of strength ........................................... bubbly potion
potion of stun recovery ..................................... silvery potion
potion of training ............................................. blue potion
potion of troll blood ................................... translucent potion
potion of ultra healing ....................................... light potion
potion of water .............................................. watery potion
potion of willpower ........................................... black potion
potion of wonder ............................................ glowing potion
potion of youth ............................................... amber potion
quarrel of undead slaying .......................................... quarrel
ring of acid resistance .......................................... iron ring
ring of cold resistance ........................................ marble ring
ring of damage ............................................... ordinary ring
ring of defense ................................................ golden ring
ring of ice ................................................... mithril ring
ring of luck .................................................... black ring
ring of protection ............................................. silver ring
ring of searching .............................................. bronze ring
ring of see invisible ......................................... glowing ring
ring of stun resistance ...................................... electrum ring
ring of the clear mind ...................................... fire opal ring
ring of the fish ............................................ vibrating ring
ruby ............................................................... red gem

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Message par Doctor B le Mer 14 Jan 2009, 11:34

sapphire .......................................................... blue gem
Sceptre of Chaos .......................................... obsidian sceptre
scroll of amnesia .............................. scroll labeled "YNORI ERUP"
scroll of balance ................................... scroll labeled "CUTME"
scroll of danger .................................. scroll labeled "FOO BAR"
scroll of dark predictions ........................... scroll labeled "ACME"
scroll of darkness .................................. scroll labeled "HITME"
scroll of defense .................................... scroll labeled "HcUo"
scroll of gold detection ........................... scroll labeled "IAZNAB"
scroll of great identify ......... scroll labeled "IDNUM AIROLG TISNART CIS"
scroll of identify ............................. scroll labeled "DOGO FUTSF"
scroll of ill fate .......................... scroll labeled "mead ni najap"
scroll of increase melee accuracy ......... scroll labeled "NADSIL SEETRURA"
scroll of item detection ...................... scroll labeled "MUNCH MUNCH"
scroll of light ..................................... scroll labeled "FROTZ"
scroll of magic mapping ........................ scroll labeled "RambaZamba"
scroll of monster aggravation ...................... scroll labeled "GNOZAB"
scroll of monster detection ............. scroll labeled "YTTOCS PU EM MAEB"
scroll of peace ..................................... scroll labeled "WoPaK"
scroll of power .......................... scroll labeled "Yik Mech'Shegoth"
scroll of protection ............................ scroll labeled "KTTdLwrgt"
scroll of repair .................................... scroll labeled "KAPOW"
scroll of satiation ............................... scroll labeled "MKMNFST"
scroll of teleportation ........................... scroll labeled "ABABILA"
scroll of uncursing ........................... scroll labeled "ECNETOPINMO"
scroll of vermin control ............................ scroll labeled "SutsI"
scroll of warning ......................................... scribbled scroll
si ............................................................ strange item
sling of accuracy .................................................... sling
spellbook of Acid Ball .......................................... heavy tome
spellbook of Bless ........................................ embroidered tome
spellbook of Burning Hands ................................... enormous tome
spellbook of Calm Monster ....................................... large tome
spellbook of Create Item ........................................ dirty tome
spellbook of Cure Disease ........................................ worn tome
spellbook of Cure Light Wounds ........................... iron-wrought tome
spellbook of Darkness ......................................... papyrus tome
spellbook of Death Ray .......................................... thick tome
spellbook of Disarm Trap ........................................ small tome
spellbook of Farsight ...................................... shimmering tome
spellbook of Fire Bolt ........................................... used tome
spellbook of Fireball .................................... hide-covered tome
spellbook of Frost Bolt ................................... brass-bound tome
spellbook of Greater Identify ................................... sooty tome
spellbook of Heal ............................................. leather tome
spellbook of Ice Ball ......................................... slender tome
spellbook of Improved Fireball .................................. dusty tome
spellbook of Invisibility .................................... delicate tome
spellbook of Knock ............................................ cracked tome
spellbook of Know Alignment ...................................... huge tome
spellbook of Light ............................................. gilted tome
spellbook of Lightning Ball .............................. rune-covered tome
spellbook of Lightning Bolt ................................... brittle tome
spellbook of Magic Lock ................................ scrawl-covered tome
spellbook of Magic Missile .................................. decorated tome
spellbook of Mystic Shovel .............................. leather-bound tome
spellbook of Neutralize Poison ............................... embossed tome
spellbook of Remove Curse .................................... tattered tome
spellbook of Revelation .......................................... tiny tome
spellbook of Scare Monster ...................................... light tome
spellbook of Slow Monster ......................................... old tome
spellbook of Slow Poison ...................................... ancient tome
spellbook of Strength of Atlas ............................. bejewelled tome
spellbook of Stun Ray ........................................... black tome
spellbook of Teleportation .................................... charred tome
spellbook of Web ........................................ satin-covered tome
spenseweed .................................................... strange herb
stomacemptia herb ............................................. strange herb
stomafillia herb .............................................. strange herb
topaz ............................................................ brown gem
tower mithril shield .......................................... tower shield
turquoise ......................................................... blue gem
wand of cold ................................................... purple wand
wand of death .................................................... pine wand
wand of digging .............................................. softwood wand
wand of door creation ........................................... glass wand
wand of far slaying ............................................ wooden wand
wand of fire ...................................................... tin wand
wand of gold detection ......................................... bronze wand
wand of item detection ......................................... copper wand
wand of knocking ................................................ ivory wand
wand of light ................................................... brass wand
wand of lightning .............................................. golden wand
wand of magic missiles ......................................... silver wand
wand of monster creation ......................................... iron wand
wand of monster detection ....................................... ebony wand
wand of stunning ................................................. teak wand
wand of trap creation ........................................... cedar wand
wand of webbing ................................................... oak wand
wedding ring .................................................. nograin ring
worthless piece of blue glass ..................................... blue gem
worthless piece of brown glass ................................... brown gem
worthless piece of red glass ....................................... red gem

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par le Golem qui rêve le Sam 17 Jan 2009, 11:22

Tu as pensé à noterqu'on pouvait mourir en mélangeant ses potions si la skill alchemy était trop basse ?

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Sam 17 Jan 2009, 11:35

Effectivement, c'est un petit détail que je n'ai pas mentionné.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par le Golem qui rêve le Sam 17 Jan 2009, 11:42

Je n'ai pas autant joué à ce jeu que Doctor B., mais tous mes perso ont mal tourné. LMa plupart sont morts au combat ou de faim. Voire empoisonnés. Mais le mieux c'est d'avoir "chatouillé" des créatures karmiques et d'avoir contracté à la fois "cursed" et "doomed" !

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Mar 20 Jan 2009, 12:36

Bah, à moins d'être vraiment très très bon, que tu créé un personnage, tu sais qu'il va mourir. Et généralement dans les jours, voire les heures, et quand t'as vraiment pas de bol, les minutes qui suivent...

Question :
Que se passe t-il lorsque vous essayez de faire lire un bouquin de magie à un perso pas magos ?

D'après ce que j'ai pu observer, le pré-requis minimum est de savoir lire (ah bon, on ne s'en serait pas douté...) et de préférence à un assez bon niveau. Mais ça ne semble pas suffisant. Je pense que le niveau de Mana compte pour beaucoup. A tester, rien que pour voir un fermier qui balance des boules de feu...

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Mer 21 Jan 2009, 09:06

Il semblerait que la plupart des objets n'aient pas le même nom en étant non-identifiés selon la partie. D'ailleurs, à part la orange potion (jus de carotte, fait monter temporairement la perception) et les gemmes, je ne vois rien d'autre qui correspond.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Mer 21 Jan 2009, 18:59

Pour montrer que c'est possible de survivre (un peu du moins) :

Iiyama, the high elven paladin, was sacrificed by a green hag to her gods.
She scored 50303 points and advanced to level 13.
She survived for 0 years, 11 days, 19 hours, 28 minutes and 16 seconds
(22335 turns).
Iiyama visited 24 places.
Her strength score was modified by -1 during her career.
Her learning score was modified by +6 during her career.
Her willpower score was modified by +5 during her career.
Her dexterity score was modified by +1 during her career.
Her toughness score was modified by +3 during her career.
Her appearance score was modified by +1 during her career.
Her mana score was modified by +1 during her career.
Her perception score was modified by -3 during her career.
She was the champion of the arena.
She ended her adventuring life on level 12 of the caverns of chaos.
1276 monsters perished under her attacks.
The following two artifacts were generated during her adventure:
the si
the golden gladius "Death's Sting"
She possessed the following intrinsics:
She was lucky.
Fate smiled upon her.
She had the following talents: Hardy, Healthy, Scout, Shield Expert, Shield
Specialist.
She had a final speed score of 109 (final base speed: 104).
She was a messiah of Ayssia.
She did not ask for divine help.
She was neutrally aligned.
She was slightly tainted by Chaos.

Ma connerie aura été de passer sur un autel de sacrifice, je ne savais pas que ça fonctionnait à plus d'une case. Le salaud, il m'a fait subir le sort que je lui réservais, ça se fait pas...

Cette partie m'a servi à étudier les effets des autels, ainsi que des sacrifices, de préférence vivants...
Pour info, devenir un Messie m'a obligé (bah oui, sinon je les aurait tout simplement égorgés...) à sacrifier un armée d'orcs complete, au moins cinquante.

Sinon, j'ai aussi vérifié que dropper un objet sur un autel du bon alignement (noir/gris/blanc, je vous laisse deviner par rapport au personnage) permet de connaitre le statut dudit objet. Ca évite de se coltiner du matos maudit.

Et pas de commentaires sur son nom, au bout du 25000ème perso, ça devient dur d'innover...

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par ReluR le Mer 28 Jan 2009, 16:27

apres quelques parties vite fait finis mes 2 meilleur personnages (humain barbar et elfe gris elementalist) sont mort au nivo 4 dune cavern dangereux ... le barbar est mort face a un Ogre Magus invisible et l'elementalist c'est fait exploser la tete par un caillu ... definitivment ... sa devien pas plus facil ce jeu ...
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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Ven 30 Jan 2009, 13:14

Mais non, il n'est pas dur. D'ailleurs, je vais tenter la description en direct d'une partie.

09:43 - Double-clic sur l'icone d'ADOM.
09:44 - "g". Tombé sur le mois du Tree (Traditon, Inflexibility). Pas de bol...
09:45 - "s", "f", "c", "b". Et oui, je suis dans ma période haut elfe femelle paladin.
09:46 - "r". Vu la durée de vie d'un perso, pas la peine de passer dix minutes pour ses attributs. J'aime le hasard.
09:48 - Deux talents. Careful et Quick.
09:49 - What is your name? "Leah"
09:49 - St:11 Le:12 Wi:16 Dx:18 To:09 Ch:14 Ap:19 Ma:18 Pe:15 L DV/PV:16/10 H:17 Sp:103. Pas trop mal.
09:51 - Inventaire, on retire la dague de la main gauche, et on équipe le Holy symbol.
09:52 - Direction la SMC... You encounter an orcish patrol... Mal barré, (e)vade... ça passe.
09:53 - C'est bon, j'y suis. Ramassage des deux parchemins et lecturage. 148 pas à faire.
09:55 - Premier monstre, un rat. Raté, raté, critique, mort. Je parle du rat pour les mauvaises langues.
09:56 - You sense a certain tension, autrement dit, un troupeau complet m'attend derrière une porte. C'est à double tranchant dans ce donjon.
09:57 - Un tas de cinq pierres. Bonnes munitions pas chères. L'escaleir pour descendre est proche du point d'entrée.
09:58 - Niveau 2. Trois skills à monter. Athletics, Dodge et Healing.
10:00 - Niveau 3. Idem. Athletics, First Aid et Healing. En talent, je choisis "Defensive Fighter" (+2 DV). En bonus je gagne un point de dex.
10:03 - Viens de trouver un medium shield sur un goblin. Pour plus tard.
10:03 - J'ai trouvé ma blanket ! Ainsi que des cris de guerre orcs... Repli ou massacre ? Je vais essayer de faire les deux en même temps.
10:06 - Hmm... Une female orc chieftain. Elle encaisse bien et me tape dessus... Mais j'ai toujours la pleine sante grâce à mon skill First Aid.
10:07 - H: 18(22). Et elle n'est que légèrement blessée...
10:08 - H: 16(22). Pareil, et danger imminent. Faut que je me casse. Ca devrait le faire, j'ai une vitesse de 104, elle 100. A condition que personne ne me bloque dans le couloir.
10:10 - C'est le cas, un large orc. On est mal...
11:11 - H: 13(22). Pas le choix, j'équipe le bouclier de tout à l'heure, tant pis s'il est maudit.
10:12 - Medium shield (+3, +1).
10:13 - Le large orc panique. Cours mon gros, que je puisse quitter cet endroit.
10:14 - Photo : ...o.o@oI...
10:15 - Pas moyen de toucher, et je merde tous mes soins...
10:16 - H: 7(22). Le large orc pisse le sang.
10:17 - The large orc decides to fight to the death in a blind rage... Il pourrait pas crever gentiment...
10:18 - Un bon coup d'épée l'achève. Niveau 4. Dodge, First Aid, Healing. +1 en endurance et charisme.
10:20 - Je viens de regler son compte à l'homonculus devant moi. On continue. Sprint vers l'escalier.
10:22 - J'ai vaincu... Euh, j'ai survécu. Je suis dans l'UD: 1. 14 HP.
10:23 - Giant spider. Ne pas se faire toucher, l'empoisonement serait mortel. Réussi.
10:24 - J'ai faim. Au menu, du goblin, pas cuit, ni épluché.
10:26 - Une mercury potion.
10:27 - Un hill orc. Bon, il me rate, je le bloque, je le rate, il me rate... Tellement merdique qu'il finit pas se désinteresser de moi... Je pense que je vais faire pareil.
10:28 - Finalement il revient. Il n'aurait pas dû...
10:29 - Niveau 5. Athletics, First Aid, Healing.
10:30 - Brass bracers. Pour plus tard.
10:31 - UD: 2.
10:33 - J'ai faim. Iron ration.
10:34 - Translucent potion.
10:35 - Un gray ooze. Bon, lancer de cailloux... Raté, raté, touché, tué. Content. C'est des (+1, 1d4).
10:38 - UD: 3. Une brass amulet.
10:39 - Bon... Le niveau est innondé. Je range mon équipement métallique dans le sac et à la flotte.
10:40 - Un autre bout, rééquipement.
10:41 - Niveau 6. Dodge, First aid, Healing. Ainsi que Shield specialist en talent.
10:43 - Cul de sac, va falloir retourner à l'eau.
10:44 - Pas glorieux, j'ai bu la tasse et perdu un parchemin.
10:45 - Des tarentulas, au moins deux, très malsain. Et une dark elven wizard, très très malsain. Mais je n'ai pas le choix...
10:48 - Une de moins, mais deux de plus. Plan foireux...
10:49 - Touché, empoisonné...
10:52 - Ca meurt...
10:53 - Deux tarentulas et la wizard pleurent dans un coin de la salle en me voyant arriver. Je suis peut être un paladin, mais fallait pas me chercher...
10:54 - Mouais... C'est de la triche là... Elle vient d'invoquer au moins trois large spiders... Repli stratégique dans le couloir.
10:55 - Je suis dans le couloir, mais elle a invoquée encore plus que prévu...
10:56 - Une de moins (x2).
10:57 - Touché par un tarentula... Je m'était pas encore remis de l'attaque précédente.
10:58 - Et maintenant un orc arrive par derrière... Plus d'orc.
10:59 - J'ai faim... Pas le moment...
11:00 - Réflexion. Mon objectif est de trouver l'escalier qui descend. Lequel ne se trouve PAS dans la salle envahie par des créatures maléfique ET hostiles. Lesquelles ne savent pas ouvrir les portes. Portes qui sont placées au bout du couloir que je serais obligé de prendre. Que faire ? Mourir de faim et du poison pour rien ou nonchalamment faire demi-tour et leur claquer la porte ?
11:04 - VLAN, couinements de douleur, patte coincée dans la porte. "Pas grave, il t'en restera encore sept". CRAC.
10:09 - Le poison ne passe toujours pas... H: 14(36).
11:11 - H: 7(36)...
11:12 - A pu poison.
11:13 - Merde... Les araignées savent pas ouvrir la porte, mais la wizard, si... Je fais quoi ? Bon, pas le choix, je retire l'équipement et je plonge à la flotte, cinq cases à franchir, 12 hp et 31 en swimming. Tant pis.
11:16 - 8 hp, dans l'eau, un orc me bloque le passage prévu... 6 hp... 4hp... 2hp...
11:17 - C'est chaud là... Bon, Dieu... euh, comment tu t'appelle déjà... Corellius... Aide-moi.
11:18 - Bien sûr, maintenant je nage facilement...
11:19 - L'orc qui à faillit me tuer par sa simple présence est mort. D'ailleurs je vais le bouffer pour le punir. Il avait un fouet aussi...
11:21 - Porte verouillée, tant pis, à coup de pied. C'esy bon. La salle est remplie de pièges de poison, flash, flèches, grosse pierres, explosion... Mes brass bracers fondent... H: 16(36). Il est pourri ce donjon...
11:24 - Pause soin. Y'a un lingot en métal à côté de moi. Sachant que ça semble être la salle des ... Merde, planté de clavier... tombé dans un trou... H: 8(36).
11:28 - Tant pis pour le lingot, sûrement un piège. Je me casse de là... Sauf que la porte elle est verrouillée... et piégée par un flash...
11:29 - Un rat du chaos devant l'escalier libérateur. Plus de rat.
11:30 - UD: 3.
11:31 - Une obsidian wand et un compact tome.
11:32 - Piège d'eau, plus de tome...
11:33 - Une salle avec un vingtaine de kobolds. Tant pis pour eux, c'est pas le jour.
11:34 - Tous morts, plein de cailloux et un iron ring.
11:36 - UD: 6. Une ruche géante devant l'escalier. Profil bas... Porte fermée, c'est mieux.
11:38 - Une chaos sister, me cogne dessus et fort.
11:39 - Niveau 7. Athletics, First aid et Swimming.
11:40 - Tiens, un small shield, mais d'une taille inhabituelle (36s). Je prends.
11:41 - Et un altar. Il est temps de faire plaisir à Corellius...
11:42 - Un goblin vient de prendre l'ascenseur... Vérifions le matériel.
11:46 - La wand, un cloak et la mercury potion étaient maudits, le reste va, y compris le small shield qui donne +5 en DV.
11:48 - Pas d'autres sacrifices, y'a rien de bien à cet étage.
11:49 - UD: 6. De l'eau, escalier pas loin, je traîne pas ici...
11:50 - UD: 7. Un silver helmet, je remonte pas le poser sur l'altar pour vérifier, ça attendra.
11:52 - Une blood-red potion.
11:54 - UD: 8. Des herbes et un huge tome.
11:55 - AAAAAAAAAAAAAAAHHHHhhhh. Six wizards. Tant pis, je tente. Faut prendre des risques dans la vie...
11:58 - Ca meurt, mais pas assez vite, surtout qu'il me canardent à coup de magie...
12:00 - Empoisonné... Double dose...
12:01 - Triple dose... H: 9(44)
12:02 - 6hp, Corellius, répond-moi... Il m'a entendu.
12:04 - Une dark elven priestess dans le lot, elle me cogne...
12:06 - Elle fint par mourir de ses blessures. Mais il en reste encore un bon paquet, je suis toujours empoisonné et ile ne me reste que 19hp.
12:08 - Bon, bah voilà quoi. Ils avaient la supériorité numérique, ils m'attendaient, c'était des magiciens et des invocateurs, bien équipés, entraînés depuis leur plus jeune âge à tuer des paladins, Et j'ai pas eu de bol, depuis le début. Bref, ils m'ont buté. Deux rayons d'énergie à la suite, ça fait mal, très mal, trop mal.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Ven 30 Jan 2009, 13:16

C'est pas que j'aime poster en série, mais la limite de caractères par messages est atteinte très facilement.


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Screenshot
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#........./.......................# #.........# #..|.|......#
#.....<...#####.#####################.........# #############
#.........# #...............................#
########### #################################




Leah St:11 Le:13 Wi:16 Dx:19 To:10 Ch:14 Ap:20 Ma:18 Pe:15 L
DV/PV: 51/11 H: -8(44) P: 37(37) Exp: 7/8459 UD: 8 M: 4189
Coward
------------------------------------------------------------------------------


----------------------------------------------------------------------------
Background Information
----------------------------------------------------------------------------

Name: Leah Race: female High Elf Class: Paladin
Eye color: amber Hair color: golden Complexion: light
Height: 5'10" Weight: 110 pounds
Age: 200 (young)
Star sign: Tree Birthday: 27/Tree (day 357 of the year)

YOUR HISTORY:
Your mother is a mighty enchantress. She is unmarried. Your father
is living in the vicinity of your mother's tower. He is a humble shepherd.
As a young child you were often alone. You did not have any
friends. You do not like to remember those times. They were very sad.
In your youth you enjoyed competition against others to the
fullest. You were a very active kid.
Your path was always clearly lying before you. You knew about your
destiny since your earliest years and fortunately your grandfather
supported your wishes. You managed to find a competent trainer and began
your studies.
You decided to become a Paladin.


----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 719 stones Carrying capacity: 1650 stones

Head : blessed metal cap [+0, +3] [50s]
Neck : uncursed brass amulet [3s]
Body : blessed elven chain mail [+0, +7] [10s]
Girdle : uncursed girdle of carrying [+0, +0] [15s]
Cloak : -
Right Hand : blessed long sword (+0, 1d8) [40s]
Left Hand : blessed small adamantium shield [+5, +0] [36s]
Right Ring : uncursed ring of mental stability [+0, +1] {Le+1} [1s]
Left Ring : -
Bracers : -
Gauntlets : -
Boots : blessed leather boots [+0, +0] [25s]
Missile weapon: -
Missiles : heap of 12 uncursed rocks (+0, 1d4) [60s]
Tool : blessed holy symbol [5s]

----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Athletics ................ 64 (good) [+3d4]
Climbing ................. 27 (mediocre) [+4d4]
Concentration ............ 25 (mediocre) [+4d5]
Dodge .................... 56 (good) [+2d4]
First aid ................ 65 (good) [+2d4]
Haggling ................. 24 (mediocre) [+3d4]
Healing .................. 66 (good) [+2d4]
Law ...................... 20 (mediocre) [+4d4]
Listening ................ 48 (fair) [+3d3]
Literacy ................. 48 (fair) [+3d3]
Stealth .................. 49 (fair) [+1d5]
Swimming ................. 36 (fair) [+3d3]
Two weapon combat ........ 6 (poor) [+4d5]

----------------------------------------------------------------------------
Her achievements during her adventures:
----------------------------------------------------------------------------

Leah, the high elven paladin, was blasted with energy by a dark elven wizard.
She scored 6084 points and advanced to level 7.
She survived for 0 years, 2 days, 23 hours, 17 minutes and 39 seconds (4189 turns).
Leah visited 10 places.
Her dexterity score was modified by +1 during her career.
Her toughness score was modified by +1 during her career.
Her appearance score was modified by +1 during her career.
She ended her adventuring life in an unremarkable dungeon on level 8.
114 monsters perished under her attacks.
She had the following talents: Careful, Defensive Fighter, Quick, Shield Specialist.
She had a final speed score of 104 (final base speed: 104).
She was a fervent follower of Corellius.
She asked for 2 divine interventions.
She was lawfully aligned.
She was slightly tainted by Chaos.


Le pourquoi du comment.

Pourquoi une haut elfe paladin ?
Le haut elfe sait lire, esquiver, est discret et n'a pas des stats trop mauvaises. Et puis question mana, il lui est possible d'apprendre des sorts.
Le paladin sait se soigner, et est un bon combattant. Et puis, mon objectif étant d'avoir le dieu avec moi, je trouve que c'est plus approprié avec un paladin qu'un fermier.
Et "Une" plutôt qu'"un", parce que.

Pourquoi le SMC au départ ?
Parce qu'il contient des objets défini comme la waterproof blanket, sensée empêcher que les objets du sac prennent l'eau, des boucliers, des potions... Et que c'est le chemin le plus court vers mes objectifs qe je ne détaillerai pas plus pour l'instant.

Pourquoi cette fin prématurée ?
C'est relatif, quasiment trois jours dans Adom, c'est une longévité remarquable. Et puis, je n'ai pas eu de chance, surtout dans UD: 3. Scénario qui s'est répété à la fin, mais avec une plus grande ampleur. Le poison, des wizard, et pas d'option de repli viable. Le gros souci aussi, c'est de n'avoir pas trouvé de potion ou d'équipement valable contre le poison et de wand offensive, alors que ça devrait être fréquent.
En complément, je n'ai pas eu de bonus utile à la naissance, et seulement trois skills à monter par niveau, alors que généralement j'en ai de quatre à six dans cette configuration. Et l'autel ne m'a quasiment pas servi pour cause d'absence de créature à sacrifier.
Pour résumer, je suis mort parce que j'ai ouvert la mauvaise porte et que je n'avais que les avantages de Mr Tout le monde.

Et puis c'était des elfes noirs.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par le Golem qui rêve le Sam 31 Jan 2009, 11:44

Presque 3 jours... Quel héroïsme ! Connor McLeod n'aurait pas fait mieux.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Ven 20 Mar 2009, 10:23

Aujourd'hui, lumière sur... la touche "s".

Cette commande, semblant anodine au premier abord, est pourtant bien pratique.
Déjà, pourquoi "s" ?
Et bien, c'est "s" pour "S"earch. Ca permet donc de chercher, disons au hasard, des portes cachées...
Oui, car c'est déjà arrivé aux meilleurs d'entre nous de se retrouver dans une salle entièrement cloisonnée. Pas de bol.
C'est vrai, d'un côté, on comprend que pour le troll barbare, c'est pas trop un problème de bourrer à coups de pied dans des murs en bonne pierre de deux mètres d'épaisseur, aussi bien pour la force que pour l'intellect.
Par contre, pour une hobbit mentaliste, voilà quoi, surtout qu'elle se ballade pieds nus...

Quoique, l'image d'un personnage ayant 5 en force et 23 en intelligence, courant en zig-zag dans une salle, pleurant et criant de rage en tentant d'abattre les murs avec ses petits petons ensanglantés, ça a un je-ne-sais-quoi de profondément adapté à la situation.

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Invité le Ven 20 Mar 2009, 14:34

quand on rentre dans un endroit on doit savoir comment en sortir.

et un plan de secours

ainsssi qu'un autre sachant qu'aucun plan ne résiste à l'application sur le terrain

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par le Golem qui rêve le Sam 21 Mar 2009, 11:42

Perso, quand je joue j'ai pas trop de problèmes avec les portes cachées...

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Re: Destination Ancardia, l'endroit où les cadavres tapissent le sol...

Message par Doctor B le Ven 03 Avr 2009, 10:45

ADOM a écrit:
Myu, the dark elven assassin, was killed by a ghul.
She scored 21910 points and advanced to level 12.
She survived for 0 years, 18 days, 9 hours, 29 minutes and 53 seconds (36076 turns).
Myu visited 12 places.
Her strength score was modified by +2 during her career.
Her learning score was modified by +3 during her career.
Her willpower score was modified by -2 during her career.
Her dexterity score was modified by +1 during her career.
Her toughness score was modified by +1 during her career.
Her charisma score was modified by +1 during her career.
Her mana score was modified by +1 during her career.
Her perception score was modified by -2 during her career.
She ended her adventuring life on level 1 of a dangerous cave at the Drakalor Pass.
1052 monsters perished under her attacks.
She possessed the following intrinsics:
She was fire resistant (enhanced through an item).
She was poison resistant.
She was lucky.
She was cursed.
She had the following talents: Ambidextrous, Greased Lightning, Long Stride, Quick, Very Quick.
She had a final speed score of 112 (final base speed: 112).
She was a fervent follower of Lol'th.
She asked for 3 divine interventions.
She was chaotically aligned.
She was slightly tainted by Chaos.

Head : -
Neck : uncursed amulet of light [3s]
Body : -
Girdle : cursed metal girdle [+0, +1] [25s]
Cloak : uncursed hooded cloak [+1, +0] [40s]
Right Hand : blessed frozen short sword (+0, 1d6) [30s]
Left Hand : uncursed broadsword (+0, 1d7+1) [80s]
Right Ring : uncursed ring of fire resistance [1s]
Left Ring : -
Bracers : -
Gauntlets : -
Boots : -
Missile weapon: -
Missiles : heap of 7 uncursed rocks (+0, 1d4) [35s]
Tool : uncursed holy symbol [5s]

Alchemy .................. 21 (mediocre) [+3d3]
Alertness ................ 55 (good) [+3d3]
Archery .................. 23 (mediocre) [+3d5]
Backstabbing .............100 (superb) [+2d4]
Bridge building .......... 17 (mediocre) [+3d5] (mr)
Climbing ................. 55 (good) [+4d4]
Detect traps ............. 78 (great) [+3d3]
Dodge .................... 65 (good) [+2d4]
Find weakness ............100 (superb) [+2d4]
First aid ................ 58 (good) [+1d5]
Haggling ................. 21 (mediocre) [+3d4]
Listening ................100 (superb) [+2d4]
Literacy ................. 61 (good) [+1d5]
Pick locks ............... 46 (fair) [+4d5]
Stealth .................. 81 (great) [+2d4]
Two weapon combat ........ 99 (superb) [+1d5]


Quelques découvertes supplémentaires.
  • Ne pas jouer avec une grande résolution. Effectivement les donjons sont plus grands, mais qui dit plus grand, dit plus de déplacements, et besoin de bouffe plus grand...
  • Des fois, le marchand vend des trucs fabuleux, la blessed frozen short sword (+0, 1d6) pour 2600 d'or c'est... bien.
  • A moins d'avoir deux armes fabuleuses, tenir un bouclier c'est presque obligatoire.
  • Les sorts, c'est utile. J'ai pu réussir à comprendre un livre de téléportation, j'y perdais de la santé, et pas de contôle sur la destination, mais, malgré tout, ça m'a sauvé la vie deux fois.
  • Donner des corps de raiders ou de bandits à Tywat Pare rapporte 100 PO.
  • Jharod n'aime pas les chaotiques, et donc ne leur apprend pas le skill Healing. Salaud...
  • Penser à bien calibrer la vitesse de répétition des touches. Un long couloir... zooouu... un lezard karmic...
  • Les ghoules, c'est dans les couloirs que ça se tue, sinon... Ou alors resistance à la paralyzie

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Message par Invité le Ven 03 Avr 2009, 12:29

ok
faut que je ressaie après avoir fini citadelle, ce fameux jeu qui au bout de 25 ans n'a pas encore révélé tous ses secrets.

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