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Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par Rhea le Sam 04 Avr 2009, 00:28

Non, non ^^
Je poste les résumés des 2 séances demain. On va se le faire.

StéphaneH a écrit:les personnages féminins ne sont pas facile à choisir car toutes sexy et provocantes ou presque. surtout à anima

Ce n'est pas facile à jouer en jeux de rôles, pas facile à assumer, surtout pour un joueur masculin

En fait, ce qui me dérange énormément dans 90% des figurines et illustrations, c'est l'anachronisme. (un monde où l'église est aussi présente : il me paraît aberrant qu'une femme puisse se balader en slip et passer inaperçue, pas vous ?)
Et puis j'aime pas les persos qui ont l'air niais. Mais alors vraiment pas. C'est pour ça que j'ai jamais pu blairer les hentai.

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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par Invité le Sam 04 Avr 2009, 00:43

ça dépend des religions, il y a des interdits dans les religions monothéistes et modernes, moins dans les religions polythéistes qu'elles soient européennes asiatiques ou autre, le fait que le dieu est unique l'empèche d'avoir des relations fusionnelles de types coucheries avec un ou une confrère.

c'est mon analyse mais je suis loin d'être un bon théologien

par contre il y a le problème du statut de la femme dans les cultures avec religions polythéistes qui peut dans certains cas me contredire, mais le sujet devient encore plus vaste, et moi encore moins compétent.

Dans l'ensemble, je préfère qu'un joueur, joue un perso masculin et qu'une joueuse joue un personnage féminin, mais pourquoi pas des exceptions, dans la majorité des cas lla sexualités des personnages n'est que peu abordée voire pas du tout, et c'est tant mieux on n'est pas là pour ça

NB et si je suis trop hors sujet faut me zapper.

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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par Kuja le Sam 04 Avr 2009, 00:55

J'ai peur de la réponse de Jéremie... mais vraiment...
et je sens que je vais avoir mon restaurent...
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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par le Golem qui rêve le Sam 04 Avr 2009, 11:22

... ... ...

Je ne parlerai pas de sexualité infantile, de nonne en petite culotte, pornstar prépubère et autre hentaï.

Je vais en revenir au jeu proprement dit. Pour l'instant Virgil Anderson (Antoine) est devenu l'arme utlime du groupe. Les joueurs ont enfin compris que la magie du feu ne servait pas qu'à allumer la cheminée. Donc "Tempête de Feu" est préparé pour exterminer Jäger. Tout pourrait marcher comme sur des roulettes (pardon, plutôt comme sur des homoncules).

Cependant, je crains que les joueurs aient oublié un point très important. Un petit détail qui, mine de rien, a toute son importance. Peut-être bien que les joueurs vont tous refaire leur perso à l'exception de Kuja et Relur...

Ps : Kuja, tu auras le restaurant pour toi tout seul...

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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par le Golem qui rêve le Sam 04 Avr 2009, 11:25

Les figurines, à moins que vous ne souhaitez régler la facture, c'est moi qui les payerais. Donc, éventuellement, j'aurais le dernier mot (genre : "Ta fée est trop chère ! Regarde, on prendra plutôt ce gobelin pestiféré et atrophié des orteils... Il est très bien pour toi !")

Voilà.

Ps : je plaisante.

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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par le Golem qui rêve le Sam 04 Avr 2009, 11:29

Le supplément Dominus exxet est sorti. Je remercie publiquement Kuja de me l'avoir pris.

Je l'ai lu une première fois en diagonale. Je trouve que c'est "hard". Pour tout vous dire, on peut dorénavant détruire montagne et canyon en jouant du Yo-Yo. Le combat est poussé à un tel niveau de puissance qu'il y a même, figurez-vous, des règles pour "se retenir" et ne pas casser la baraque ou vous vous trouvez... Il est assez facile, passé un point de transformer les Grandes plaines en cratère... (Vous vous trouvez dans une fabrique artisanale de porcelaine. Vous combattez tous ensemble. Niveau de difficulté pour ne rien casser : Zen)

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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par le Golem qui rêve le Sam 04 Avr 2009, 12:01

Possibilité de combat extrême :

-se battre avec du fil
-tuer des gens en leur lançant des pièces de monnaie à la gueule (dégâts de 50 sans les différents modificateurs, quand même. Soit plus qu'un sabre...)
-Verser son sang pour envoyer des maccabées à l'attaque...
-Utiliser un instrument de musique en combat avec possibilité de crever les tympans des méchants...
-Détruire la tectoniques des plaques terrestres histoire de déstabiliser les antagonistes.
-Transformer l'arène de combat en une monde d'illusions fantasmatiques...
-Entrer dans une dimension parallèle et attaquer son adversaire à partir de ce mini-univers. Inutile de dire que ce dernier aura du mal à riposter...

etc. etc. etc.

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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par Kuja le Sam 04 Avr 2009, 18:44

Cool mon restaurant rien que pour moi
Relur tu veut venir actionner avec moi ?
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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par ReluR le Dim 05 Avr 2009, 00:35

actionner ? tu veux dire travailler dans ton resto ? c'est vrai que je peux nettoyer ... rapidement et efficacement ... un, deux et hop ! le restaurant est propre ... (ce serait pas un peu abuser de la magie, ça ??) mais sinon je pense pas que ça intéresse plus que ça mon personnage qui ne cherche qu'à agrandir ses connaissances en tout genre ... et puis, le serveur muet ? ...
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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par Kuja le Dim 05 Avr 2009, 00:36

Essayer de vivre normalement ça a du bon ReluR, non ?
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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par Kuja le Dim 05 Avr 2009, 00:37

tu as qu'à faire la fontaine à Eau... et respire sous l'eau...
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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par ReluR le Dim 05 Avr 2009, 00:40

Disons que c'est moins risqué ... mais avec moins de gains aussi ... j'aimerais bien voir mon personnage acquérir un artefact ou 2 quand même ... peut-être qu'avec un peu de temps je pourrai acquérir assez d'influence et d'argent pour me les acheter ... ce serait bien ...
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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par ReluR le Dim 05 Avr 2009, 00:42

Mouai ... Parc d'attraction Aqualo, vous pouvez aller sous l'eau à volonté avec votre guide Max (P.S: il parle pas beaucoup ... mais vous pouvez faire une course contre des requins ou vous battre à mains nues contre une baleine Razz)
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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par Kuja le Dim 05 Avr 2009, 00:44

Oui pourquoi pas...mais pas dans mon restaurant en réfléchissant...
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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par ReluR le Dim 05 Avr 2009, 00:45

bah si ... si le missieux réussit à battre la baleine après tu le cuisines Razz
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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par Kuja le Dim 05 Avr 2009, 12:32

Je sais pas si les combats sont autorisés dans la ville...
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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par le Golem qui rêve le Lun 06 Avr 2009, 15:00

@Kuja a écrit:Essayer de vivre normalement ça a du bon ReluR, non ?

Bof, vous avez de la Gnose. Conclusion : laissez tomber. Vousêtes condamnés à être des marginaux.

Et non, les combats ne sont pas autorisés techniquement en ville. En cas de bagarre la garde interviendra. Et si ça suffit pas, il reste l'Ordre du Ciel qui possède tous les moyens de mettre en application le supplément Dominus Exet.

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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par le Golem qui rêve le Lun 06 Avr 2009, 15:46

Dominus exxet :
Vous avez une liste de manoeuvres de combat en plus de celles que vous avez déjà. Je vous en donne un petit aperçu.

-Dégâts retardés
-accumulation de projectiles
-pluie de projectiles
-prévoir la surprise
-trancher les vêtements de l'adversaire
-paralyser un adversaire à l'aide d'armes de tir

Voilà.

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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par Rhea le Ven 10 Avr 2009, 17:08

Bon, les aventures de la semaine dernière sont postées.
Celles de la semaine d'avant sont écrites, mais pas encore tapées.
Désolé pour le retard.

_________________
Lizzie Borden took an axe,
and gave her mother forty whacks.
And when she saw what she had done,
she gave her father forty-one.
- Comptine -

-------------------------
J'aurais bien envie d'avoir un briquet et une bombe aérosol sous la main juste pour dissiper à coups de lance-flammes improvisé la foule qui défile à côté de nous.
Et si on me pose la question, je réponds que je fais ça par envie.
Si on essaye de m'arrêter, je les traite de fachos.

-------------------------
Et je suis en prison pour un crime que je n'ai pas commis... Tentative de meurtre... Est-ce qu'on obtient un prix nobel de physique parce qu'on a presque fait une découverte ?
- Inconnu -
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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par Invité le Ven 10 Avr 2009, 22:00

tu écris au brouillon avec un papier et un crayon, Félix ?

je te déteste aussi mais moins tout de même

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Re: Anima, ou l'art de s'envoyer au-delà de la fantasy...

Message par Kuja le Ven 10 Avr 2009, 22:20

oui il écrit avec un crayon et du papier...
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